Formaciones de Vants


Formaciones de Vants- Información y FAQ



Diseños básicos:

Cada formación contiene beneficios que son contrarrestados con un inconveniente.
·Los vants toman la formación en el mapa del juego.
·Los jugadores pueden adaptarse a la situación en tiempo real, dándoles más opciones tácticas.
·Se puede efectuar el cambio de formación directamente en el mapa del juego (tiempo de enfriamiento 2 segundos)
·El tipo de formación concede el bonus tanto a la nave como a los vants

Formaciones disponibles con créditos:


·Tortuga 1.000.000 de créditos



·Flecha 1.000.000 de créditos




Formaciones disponibles con Uridium:


·Doble Flecha 75.000 (no disponible)



·Estrella 75.000



·Chevron 75.000 (no disponible)



·Diamante 100.000



·Cangrejo 100.000




·Mariposa 100.000




Las formaciones pueden encontrarse en el inventario



FAQS: Formación de Vants

P: No se vería ridícula una formación con sólo dos drones?

R: Así es, y es por ello que será necesario disponer de al menos 6 drones para activar las formaciones; si tienes menos de 6 drones, las formaciones aparecerán en gris (no disponibles)

P: Yo uso la visualización simplificada, ¿cómo puedo ver las formaciones?

R: Hay un pequeño icono al lado de la barra de puntos de vida y escudo que te mostrará la formación que tienen los drones de la nave en cada momento.

P: Cuando se cambia a una formación que potencia la vida o los escudos, ¿será añadida la mejora al instante?

R: El límite de puntos de vida y escudo máximos se incrementará de modo inmediato, pero no se incrementará ese valor en los PV o PE actuales de forma inmediata sino que subirán paulatinamente.

Por ejemplo, una nave con 100 puntos de vida cambia a una formación con un 10% extra de puntos de vida; sus PV máximos pasan a 110, pero los PV actuales se mantienen en 100. La reparación automática de la nave subirá los PV a 110. A continuación cambia a una formación con el -10% de PV, los PV máximos pasan a ser 90, y su nivel de PV actual baja a 90.

P: ¿Se conservan las formaciones con la configuración de la nave?

R: No, podrás cambiar libremente de formación, independientemente de la configuración.

Tipos de Formación

Zero 00: F-00-ZE

Esta es la formación estándar por defecto de los drones

- No tiene bono ni penalización

- Puede ser seleccionada para activarla

- Los drones cambiarán a esta formación de forma automática si el usuario queda con menos de 6 drones o si vende la formación actual.

Tortuga 01: F-01-TU

- Aumenta el escudo un 10% pero disminuye en un 7’5% la fuerza de láser y misiles

Flecha 02: F-02-AR

- Aumenta el daño de los misiles un 20% (no incluye Hellstorm) pero disminuye en un 3% la fuerza del láser

Estrella 04: F-04-ST

- Aumenta el daño de los misilesen un 25% (no incluye Hellstorm) pero también aumenta el tiempo de recarga en un 33%

Doble Flecha 06: F-06-DA

- Aumenta la penetración en escudo en un 10% pero disminuye el valor de escudo propio en un 20%

Diamante 07: F-07-DI

- Regeneración de escudos (máximo 1% por segundo hasta un tope de 5000 PE por segundo) pero disminuye los PV en un 30%

Chevrón/Cabrio 08: F-08-CH

- Incrementa en un 50% los daños que causan los misiles (no incluye Hellstorm), así como los PV de la nave en un 20%.

mariposa 09: F-09-CH

- Incrementa la penetración en escudos un 20% y los PV de la nave en un 20%, pero drena los escudos propios (un 1% por segundo)

Cangrejo 10: F-10-CR

- Incrementa el porcentaje de absorción de escudos en un 20% pero reduce la velocidad de la nave en un 20%.



Efectos introducidos en las formaciones

Absorción de escudos
La absorción de los escudos aumenta el porcentaje de daños que absorben los escudos. El porcentaje se sumará al que posea la nave. Por ejemplo: una nave con el 80% de absorción de escudos puede conseguir un 20% más y llegar así al 100% de absorción de daños en el escudo.

Penetración de escudos
La penetración de escudos reduce el porcentaje de daños que absorben los escudos de un enemigo. Este efecto puede usarse para incrementar el daño en los PV de una nave enemiga y destruirla más rápido.

Drenaje de escudos
El drenaje de escudo es un inconveniente añadido por las formaciones que debilita el escudo a medida que avanza el tiempo, dejándote vulnerable. Úsalo en los ataques rápidos “”pega y huye””.

Regeneración de escudos
La regeneración de escudo te garantiza la recuperación de los mismos en batalla. Se suma a la regeneración normal de escudos fuera de batalla.

Enfriamientos y tiempos de recarga
La reducción o incremento de los tiempos de recarga se aplica a todos los tipos de munición de una misma categoría. Si se cambia una formación mientras transcurre ese tiempo de recarga (por ejemplo: la recarga de misiles), deberemos esperar todo este tiempo de enfriamiento (no se interrumpe).



En el menú de Formaciones de Vants muestra todos las formaciones disponibles, y efectuar el cambio de formación directamente en el mapa del juego (tiempo de enfriamiento 2 segundos). algunos no están disponibles.

No hay comentarios:

Publicar un comentario